力量:主要提高人物的物理伤害力与物理命中
体质:主要提高人物的生命值,同时增加物理防御
敏捷:主要提高人物的速度,同时增加适当角色的躲避率和命中率
智力:主要提高人物的法术伤害力,同时增加魔法值上限,以及增加适当法术防御力
精神:主要提高人物使用状态法术的成功率和抵抗状态法术的能力,同时增加适当法术防御力
力量:主要提高人物的物理伤害力与物理命中
体质:主要提高人物的生命值,同时增加物理防御
敏捷:主要提高人物的速度,同时增加适当角色的躲避率和命中率
智力:主要提高人物的法术伤害力,同时增加魔法值上限,以及增加适当法术防御力
精神:主要提高人物使用状态法术的成功率和抵抗状态法术的能力,同时增加适当法术防御力